张家赫

中国传媒大学 艺术与科技(游戏设计)在读。创作思维超载、善于表达、紧跟时代 —— 从设计、编程到调试,AI 是我工作流的一部分。

01 // PLAYER PROFILE

关于我

我是张家赫(Jonas Zhang),中国传媒大学「艺术与科技(游戏设计方向)」在读。目前一边独立开发自己的游戏,一边运营游戏自媒体「游析车间」,持续关注新媒体与未来游戏的发展方向。

我相信下一代的创作方式是人机协同 —— 从系统设计、C# 编程到调试排错,AI 一直是我并肩作战的队友。这个网站本身,也是这么做出来的。

ID
张家赫 · JONAS ZHANG
CLASS
游戏设计 · 本科在读
BASE
中国传媒大学 · 艺术与科技(游戏设计)
NOW
独立游戏开发 · 自媒体「游析车间」
FOCUS
新媒体 · 未来游戏形态

DESIGN

游戏设计 关卡设计

ENGINE & CODE

Unity 引擎全流程 C# H5 · Canvas 开发

ART

游戏美术插画

AI CO-DEV

AI 协同编程与调试
0个游戏作品
0款网页在线可玩
0款 STEAM 开发中
0部影像归档

02 // SELECTED WORKS

作品

网页可玩 · 点开即游

DEAD AIR 死寂电波 — HALCYON OS 桌面截图

DEAD AIR死寂电波

心理惊悚 · 网页解谜

在一台 1997 年的仿真复古操作系统里,你受雇抹掉一家死去电台的硬盘 —— 而「不许看」的东西,正是游戏本身。所有画面与声音,全部由代码生成。

PLAY ↗
抛锚远航 喵! — 游戏标题画面截图

抛锚远航 喵!ANCHOR VOYAGE MEOW!

3D 休闲航海 · Three.js

驾一叶小船出海,在风浪之间营救 12 只落水的猫咪。一段轻松治愈的航行。

PLAY ↗
点点大亨 — 游戏界面截图

点点大亨CLICK TYCOON

增量点击 · H5

点击赚取金币,购买升级与自动生产器,滚起你的第一颗资本雪球。

PLAY →

03 // TAPE ARCHIVE

影像库

以录像留存的早期作品 —— 按下播放,画面即恢复彩色。

TAPE 01

光明信使 LIGHT ENVOY

3D 沉浸式音乐禅意平台跳跃,在光与节奏中前行。

TAPE 02

回声武士 ECHO SAMURAI

俯视角动作:向四周发射声波粒子感知环境、预判敌人位置,一击必杀的爽快。

TAPE 03

数码崩坏 DIGITAL BREAKDOWN

BUG 主题反套路解谜冒险,在二维横版、俯视与三维第三人称之间切换视角。

TAPE 00

时之忆旅 CHRONO MEMOIR

最早的作品:基于微信小程序的解谜游戏,不同时间线相互影响。青涩,但一切由此开始。

SAY
喵!

04 // CONTACT

联系

有项目想聊,有合作想谈 —— 或者只是想说一句「喵」。