创造有趣的游戏体验,让创意变为现实
我是张家赫,一名充满热情的游戏设计师,专注于创造有趣且引人入胜的游戏体验。
我专注于研究游戏机制设计、关卡设计和H5游戏开发。我致力于将创意转化为玩家喜爱的互动体验。
我的职业发展轨迹与项目经验
领导多个H5游戏项目的设计与开发,专注于创新游戏机制和用户体验优化。
参与多款休闲游戏的设计工作,负责关卡设计、游戏平衡性调整和玩法迭代。
协助完成多个游戏项目的策划文档编写、数值设计和测试反馈收集。
学习游戏设计基础,参与小型项目的开发,积累实战经验。
获奖作品
团队协作
创意工坊
技术实现
游戏测试
数据分析
我参与的重点项目展示
一款大型角色扮演游戏,拥有丰富的剧情线、复杂的战斗系统和开放世界探索。我负责整体游戏系统设计[...]
创新型策略对战游戏,结合卡牌和策略元素。我主导了游戏核心机制设计、对战平衡调整和赛季系统规划[...]
正在规划和开发中的项目
探索VR技术在解谜游戏中的应用,创造沉浸式的游戏体验。目前正在进行原型开发和核心机制测试。
利用AI技术生成动态剧情和角色对话,每次游玩都有不同的故事发展。计划在2025年初启动开发。
强调玩家间协作的生存挑战游戏,包含资源管理、基地建设和团队战斗系统。
建立一个支持多平台的游戏框架,让玩家可以在PC、移动端和主机之间无缝切换。长期战略项目。
一款融合探索与解谜元素的冒险游戏,玩家需要通过收集线索解开谜题。
快节奏的太空射击游戏,具有多种武器系统和挑战性的关卡设计。
简洁而具有挑战性的方块消除游戏,考验玩家的策略和反应能力。
动感十足的跑酷游戏,玩家需要躲避障碍物,收集金币,挑战最高分。
欢迎与我讨论游戏设计项目或合作机会
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游戏设计顾问、项目合作、自由职业
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